Il n'y a pas tellement de débats possibles : Shadows over Innistrad envoie du lourd.
Pour ce qui est du débat de Nahiri, sa faiblesse supposée provient en effet de la présence de meilleurs "madness enablers" en
. Typiquement et je reviens là-dessus, c'est Jace Origins qui nous ennuie en tirant toutes les mécaniques de SoI vers lui.
Le gros loup des Enfers, en quoi est-il meilleur qu'un Goblin Dark-Dwellers ? Faut pas parler de meilleurs ou de moins bons, ce n'est pas le même plan de jeu. Le Gob, il fait rejouer des sorts à 3CCM ou moins, il est 4/4 menace : son rôle, c'est de mettre la pression en forçant du trade très désavantageux pour l'adversaire (réutilisation d'un sort + 2 bloqueurs, idéalement, tu fais minimum du 3 pour 1). Le gros Loup, lui, il est 5/5 pépère et il ne fait pas tellement dans la pression. A la base, il fait du CA disavantage pour cramer la ligne de défense : genre, il attaque; tu te défausses d'un Kozilek et tu t'es ouvert un passage dans la défense adverse, tu n'as qu'à défausser la carte pour
pour l'"échanger" avec une bête que l'adversaire aura du invoquer pour son vrai coût, ça te fait clairement du rendement. Naturellement, l'idéal est de jouer avec Madness... Oui mais JAAAACCCCCE, il est mieux ! Revoir mon propos sur les madnesses enablers.
Ensuite, remercions les cartes qui n'ont rien à voir avec des "Madness enablers" : les loups-garous. Donc Sage of the Ancient Lore. Mon bilan, c'est "Mouais". Typiquement une carte de multijoueurs qu'on fait flipper dans tous les sens...
Et le Falkenrath Glutton => dieu que c'est fort. Cette carte contient à deck à elle toute seule.